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Traguardo competenze - italiano 3 Giochi per imparare deve lasciare lo spazio vuoto

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deve lasciare lo spazio vuoto sulla tavola «Bandiera»

Con un’app multimediale per ascoltare la pronuncia corretta delle parole

ha un’idea

Il risultato

Traguardo competenze - italiano 3 Giochi per imparare deve lasciare lo spazio vuotoLe Indicazioni per il curricolo sono un documento importante, un quadro di riferimento nazionale unitario, al quale ispirare lelaborazione del curricolo di scuola, nella garanzia del diritto a unistruzione di qualit per tutti i ragazzi e le ragazze, su tutto il territorio nazionale. Partendo dal presupposto che oggi lapprendimento scolastico solo una delle tante esperienze di formazione che i bambini e gli adolescenti vivono e per acquisire competenze

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